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Crear para transformar: taller de personajes de Educación-Entretenimiento con enfoque de derechos, inclusión y “no daño".

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Este taller interactivo de dos horas fortalece habilidades prácticas para diseñar personajes de educación-entretenimiento (E-E) orientados al cambio social y de comportamiento con enfoque de derechos, inclusión y equidad. Las y los participantes crearán una tríada de personajes (modelo positivo, contra-modelo y personaje transicional/puente) con arcos de transformación verosímiles, voz propia y función persuasiva clara frente a normas sociales dañinas. Integra micro-lecciones breves, aprendizaje experiencial, trabajo colaborativo y ejercicios de prueba de estrés narrativa (mini-diálogo) para asegurar aplicabilidad inmediata en radio, video corto, teatro foro o formatos digitales. Se emplean marcos ligeros (p. ej., Sabido, COM-B para Capacidad/Oportunidad/Motivación) y listas de verificación de "no daño" (anti-estereotipos, representación digna, lenguaje local, seguridad narrativa). Al cierre, los equipos cuentan con fichas de personaje completas, "momentos llave" del arco (desencadenante emocional, prueba social, recompensa/autoeficacia) y un plan de uso ético. La propuesta se alinea con el tema de la conferencia -la comunicación como derecho- al priorizar la agencia de audiencias históricamente excluidas, su control sobre la representación y la creación de relatos que amplían opciones reales de decisión y bienestar.

Jun 25, 2026 13:45 - 15:45(America/Panama)
Venue : Istmo - 1*
20260625T1345 20260625T1545 America/Panama Crear para transformar: taller de personajes de Educación-Entretenimiento con enfoque de derechos, inclusión y “no daño".

Este taller interactivo de dos horas fortalece habilidades prácticas para diseñar personajes de educación-entretenimiento (E-E) orientados al cambio social y de comportamiento con enfoque de derechos, inclusión y equidad. Las y los participantes crearán una tríada de personajes (modelo positivo, contra-modelo y personaje transicional/puente) con arcos de transformación verosímiles, voz propia y función persuasiva clara frente a normas sociales dañinas. Integra micro-lecciones breves, aprendizaje experiencial, trabajo colaborativo y ejercicios de prueba de estrés narrativa (mini-diálogo) para asegurar aplicabilidad inmediata en radio, video corto, teatro foro o formatos digitales. Se emplean marcos ligeros (p. ej., Sabido, COM-B para Capacidad/Oportunidad/Motivación) y listas de verificación de "no daño" (anti-estereotipos, representación digna, lenguaje local, seguridad narrativa). Al cierre, los equipos cuentan con fichas de personaje completas, "momentos llave" del arco (desencadenante emocional, prueba social, recompensa/autoeficacia) y un plan de uso ético. La propuesta se alinea con el tema de la conferencia -la comunicación como derecho- al priorizar la agencia de audiencias históricamente excluidas, su control sobre la representación y la creación de relatos que amplían opciones reales de decisión y bienestar.

Istmo - 1* International Social and Behavior Change Communication Summit info@sbccsummit.org

Presentations

Crear para transformar: taller de personajes de Educación-Entretenimiento con enfoque de derechos, inclusión y “no daño”.

Skills Building Workshop 01:45 PM - 03:45 PM (America/Panama) 2026/06/25 18:45:00 UTC - 2026/06/25 20:45:00 UTC
Este taller interactivo de dos horas fortalece habilidades prácticas para diseñar personajes de educación-entretenimiento (E-E) orientados al cambio social y de comportamiento con enfoque de derechos, inclusión y equidad. Las y los participantes crearán una tríada de personajes (modelo positivo, contra-modelo y personaje transicional/puente) con arcos de transformación verosímiles, voz propia y función persuasiva clara frente a normas sociales dañinas. Integra micro-lecciones breves, aprendizaje experiencial, trabajo colaborativo y ejercicios de prueba de estrés narrativa (mini-diálogo) para asegurar aplicabilidad inmediata en radio, video corto, teatro foro o formatos digitales. Se emplean marcos ligeros (p. ej., Sabido, COM-B para Capacidad/Oportunidad/Motivación) y listas de verificación de "no daño" (anti-estereotipos, representación digna, lenguaje local, seguridad narrativa). Al cierre, los equipos cuentan con fichas de personaje completas, "momentos llave" del arco (desencadenante emocional, prueba social, recompensa/autoeficacia) y un plan de uso ético. La propuesta se alinea con el tema de la conferencia -la comunicación como derecho- al priorizar la agencia de audiencias históricamente excluidas, su control sobre la representación y la creación de relatos que amplían opciones reales de decisión y bienestar.
Presenters Enriqueta Valdez-Curiel
University Of Guadalajara
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University Of Guadalajara
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Sr. Indira Gonzalez
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Submitted by Enriqueta Valdez-Curiel on 12 Jun, 04:53 PM
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